Virtuelle Welten und Game Technologies

Virtuelle Welten und Game Technologies

  

Querschnittskompetenz

Lehrform Praktikum
Dauer 1
SWS 4.0
Aufwand
Lehrveranstaltung 45
Selbststudium / Gruppenarbeit: 105
Workload 150
ECTS 5.0
Empf. Semester 3-7
Haeufigkeit jedes Semester