Virtuelle Welten und Game Technologies

Virtuelle Welten und Game Technologies

  

Unternehmenspraxis

Lehrform Praktikum
Dauer 1
Aufwand
Lehrveranstaltung 45
Selbststudium / Gruppenarbeit: 105
Workload 150
ECTS 30.0
Modulverantwortlicher

Professor*in (individuell verschieden)

Empf. Semester 4
Haeufigkeit jedes Semester
Veranstaltungen

Praktisches Studiensemester

Art Praxis
Nr. M1042
SWS 0.0